| Útgáfa | 1.5 |
|---|---|
| Útgefandi | vimov |
| Útgáfudagur | 10. des. 2009 |
| Dagsetning bætt við | 19. jan. 2010 |
| Os kröfur | iOS |
| Kröfur | Compatible with iPhone and iPod touch., Requires iPhone OS 3.0 or later., iTunes account required |
| Niðurhal alls | 154 |
| Niðurhal á viku | 1 |
| Verð | $15.99 |
Lýsing
Með iSimulate, Multi-touch, hröðunarmælir, áttaviti og GPS eru nú í iPhone hermir.
iSimulate „forþjöppu“ 1.5 uppfærslan er nú komin út og færir áttavitastuðning og fullan UIKit stuðning; nú snertir allir UIKit hlutir eru sendar til iPhone hermir
VIÐVÖRUN: iSimulate er AÐEINS fyrir iPhone forritara. Ef þú þróar ekki iPhone forrit, hefur Xcode og ert með frumkóðann af forritunum, EKKI hlaða niður iSimulate.
Umsagnir
iSimulate skín þegar kemur að því að búa til hágæða myndbönd af spilun sem krefst fjölsnertingar og hröðunarmælisaðgerða! Ekki fleiri Youtube myndbönd í dimmu herbergi! - Eric Hartzog, verktaki Stick Wars.
„Þetta er fín umsókn og virkar eins og auglýst er. - Dan Grigsby (MobileOrchard.com).
"iSimulate er frábær kostur fyrir forritara" - Jeff Lamarche (iPhone þróunarblogg).
"Mér fannst iSimulate vera mjög skapandi notkun tækni til að leysa raunverulegt þróunarvandamál... Ég mæli eindregið með því að þú skoðir það betur." - John Muchow (iPhoneDeveloperTips.com)
„Frábær viðbót fyrir iPhone Simulator“ - Noel Llopis (SnappyTouch.com)
„Nokkuð óvönduð meðmæli, það er það sem dómurinn er.“ - Alex Curylo (www.alexcurylo.com)
Horfðu á auglýsinguna
Horfðu á iSimulate auglýsingarnar á:
http://www.vimov.com/isimulate/ad1
Um iSimulate
Sérstæðustu eiginleikar iPhone og iPod Touch eru fjölsnerting og hröðunarmælirinn, en iPhone Hermirinn gat ekki hjálpað til við að „herma“ hvort tveggja. Nú, með iSimulate, geturðu. Eftir að hann hefur verið settur upp á iPhone eða iPod Touch mun hann senda þráðlaust fjölsnertiviðburði, hröðunarmælisgögnin, GPS staðsetninguna og fleira, beint í forritið þitt í iPhone Hermir.
Með iSimulate geturðu nú tekið upp glæsileg hágæða myndbönd fyrir forritin þín og leiki. Ekki bara það heldur með iSimulate geturðu flýtt fyrir þróun þar sem keyrsla á forriti á iPhone Simulator er meira en 5 sinnum hraðari en að setja það upp á tæki.
Bættu bara iSimulate SDK bókasafnsskránni við verkefnið þitt. Þú þarft ekki að breyta kóðanum þínum á nokkurn hátt. Sæktu SDK ókeypis frá http://www.vimov.com/isimulate/.
Við þökkum Apple innilega fyrir að samþykkja iSimulate í App Store til að gera líf þróunaraðila auðveldara. iSimulate var hannað til að hafa víðtæka eindrægni, frábæra frammistöðu og áreiðanleika.
Eiginleikar
Notaðu Multi-touch, hröðunarmæli og áttavita í iPhone hermir.
Taktu upp myndbönd af hröðunarmælinum þínum, áttavita, fjölsnertiforritum.
Sparaðu meira en 80% af þeim tíma sem fer í að setja upp forrit á tækinu.
Prófaðu forritin þín í mismunandi iPhone OS útgáfum í iPhone Hermir.
Prófaðu forritin þín með mismunandi auðkenni tækisins.
Óaðfinnanlegur samþætting: bættu bara bókasafnsskrá við verkefnið þitt. Engar breytingar á kóðanum þínum.
Fyrir frekari upplýsingar og til að hlaða niður SDK:
http://www.vimov.com/isimulate/
F.A.Q.
Sp.: Hvernig virkar iSimulate?
A: Þegar það er bætt við verkefnið þitt, býr iSimulate SDK bókasafnið til hlustunarþjón á iPhone Hermi þínum sem bíður eftir tengingu frá iPhone/iPod sem keyrir iSimulate biðlarann. Þegar slíkri tengingu er komið á tekur iSimulate biðlarinn sem keyrir á iPhone/iPod þínum öll gögn frá hröðunarmæliskynjaranum, snertiviðburðunum, staðsetningu og auðkenni tækisins og streymir þeim á netþjóninn. iSimulate SDK bókasafnið endurskapar síðan alla inntaksviðburði á tilbúið hátt. Þetta er algjörlega gagnsætt fyrir forritið þitt og truflar ekki virkni forritsins.
Sp.: Sendir iSimulate alla fjölsnertiviðburði?
A: Frá og með iSimulate 1.5 eru engar takmarkanir á notkun UIKit. Allar snertingar eru fluttar yfir á allar gerðir UIKit hluta, svo þú getur notað iSimulate til að þróa nánast hvaða OpenGL eða UIKit forrit sem er.