| Útgáfa | 2011 |
|---|---|
| Útgefandi | AiHua Computer Studio |
| Útgáfudagur | 28. nóv. 2011 |
| Dagsetning bætt við | 4. jan. 2011 |
| Os kröfur | Windows 98/Me/NT/2000/XP/2003 |
| Kröfur | None |
| Niðurhal alls | 1.069 |
| Niðurhal á viku | 1 |
| Verð | $108 |
Lýsing
Fólk mun afla sér margra gagna sem tengjast tveimur eða fleiri en tvívíddum við tilraunir og framleiðslu. Þessi gögn munu hjálpa þeim að leysa vandamál raunveruleikans þvert á móti, sem þarfnast gagnavinnslu til að þau verði stærðfræðilíkan sem endurspeglar reglugerð um breytileika gagna. Notkun aðferðar minnsta ferningsins getur aðeins gert línulega aðhvarf, en við ólínulegu vandamálin verður það að búa til tjáningu stærðfræðilegra tengsla, þ.e. aðferðarlíkan með aðferð sem gerir ráð fyrir að gera vinnslu á vélbúnaðarlíkani og síðan aðreikna reiknilíkönum. Sum tengd gögn um endurkvæman líkön eru góð, en gögn raunveruleikans eru breytileg, sum álykta aðferðarlíkön. Eftir línulegt ferli er fylgni eiginleiks aðhvarfslíkansins ekki gott og sum gögn sem tengjast geta jafnvel ekki ályktað í vélbúnaðarlíkaninu. Enn erfiðara er að byggja stærðfræðilíkön. Minnsta kubíska aðferðin leysir vandamál sem að minnsta ferða gagnaaðhvarf mættu við afturför tengdra gagna. Þar sem tölvurnar eru mikið notaðar og þeim beitt við tilraunir, hönnun og framleiðslu gerir það aðhvarfsreikninginn byggðan á kenningunni um minnst kúbíska aðferð að veruleika. Fólk getur ekki aðeins unnið úr vélbúnaðarlíkaninu í gegnum aðhvarfslínuvinnslu betur heldur getur það einnig gefið hljóðfræðilegt líkan fyrir tengd gögn sem ekki geta ályktað kerfislíkön.