| Útgáfa | 2.2 |
|---|---|
| Útgefandi | Benjamin Marty |
| Útgáfudagur | 8. des. 2011 |
| Dagsetning bætt við | 16. nóv. 2011 |
| Os kröfur | Windows, Windows XP, Windows Vista, Windows 7 |
| Kröfur | .NET Framework 2.0 or later OpenGL 1.2 or later video drivers |
| Niðurhal alls | 387 |
| Verð | Free |
Lýsing
Notaðu þetta forrit til að búa til 2D leiki með lítilli erfðaskrá. Það felur í sér samþættan grafíkritil með hliðrun, snúningi og alfablöndunaraðgerðum. Samþætti kortaritillinn styður mörg parallax skrunlög af sprites og flísum. Lagahönnun sem byggir á flísum lágmarkar auðlindanotkun og sprites leyfa handahófskennda staðsetningu og hreyfingu hluta á skjánum. Samþættir hönnuðir og rammi styðja hreyfiflísar og flísar sem skarast til að búa til myndrænar skoðanir. Rauntíma umbreyting á grafík þýðir að engin þörf er á að afrita umbreytt (snúið eða snúið) afrit af myndum, sem einnig dregur úr auðlindanotkun. Þetta forrit mun búa til keyrsluskrá úr leikjaverkefninu, sem keyrir sem innfæddur kóða á .NET 2.0 ramma (frekar en að vera túlkaður á keyrslutíma). Það býr einnig til verkefnaskrá sem hægt er að hlaða inn í ókeypis Visual C# Express umhverfið til að leyfa villuleit eða aukna klippingu á verkefninu utan IDE sem fylgir. Þó að það séu margir sjónrænir ritstjórar til að leyfa notendum að búa til leiki með lágmarks kóðun, þá er líka mikill sveigjanleiki. Til dæmis, hvert afhent sprite sniðmát skilgreinir ákveðna tegund af sprite sem notandi gæti viljað hafa með í leik. Hægt er að aðlaga sprite sniðmátið með því að breyta reglunum með samþættum ritstjóra. Veldu reglu af fellilistanum yfir tiltækar aðgerðir (svo sem „ReactToSolid“ eða „FollowPath“) til að bæta nýrri hegðun við sprite (eða uppfæra núverandi hegðun). En umfram það geta notendur líka búið til sínar eigin regluútfærslur eða breytt núverandi regluútfærslum án þess að grípa til þess að breyta IDE frumkóðanum. Þetta er gert með því að breyta frumkóðanum í ramma leikjaverkefnisins, sem er afhjúpaður í gegnum „Source Code“ möppuna IDE. Þessar sérsniðnu reglur er síðan hægt að nota alveg eins auðveldlega og hvaða regla sem er afhent með IDE. Umfangsmikil skjöl (samhengisnæm hjálparskrá) fylgja og stuðningur er fáanlegur á umræðuvettvangunum.