| Útgáfa | 0.2a |
|---|---|
| Útgefandi | Bart Trzynadlowski |
| Útgáfudagur | 25. nóv. 2011 |
| Dagsetning bætt við | 25. nóv. 2011 |
| Os kröfur | Macintosh, Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.7 |
| Kröfur | SDL framework |
| Niðurhal alls | 218 |
| Verð | Free |
Lýsing
Ofurfyrirsætan líkir eftir Model 3 spilakassavettvangi Sega, sem gerir þér kleift að spila fjölda tímamóta sígildra spilakassa á tölvunni þinni. Það notar OpenGL og SDL bókasafnið og getur keyrt á Windows, Linux og Mac OS X. Kóðinn er ókeypis aðgengilegur samkvæmt skilmálum GNU General Public License.
Model 3 hóf frumraun sína árið 1996 með Virtua Fighter 3 og Scud Race, og næstu tvö árin á eftir státaði hún af öflugasta þrívíddarvélbúnaði hvers leikjapalls. Model 3, sem var þróað af Real3D, sem þá var Lockheed Martin fyrirtæki, og með arfleifð sem á rætur sínar að rekja til háþróaðrar flughermatækni, innihélt eiginleika sem myndu ekki birtast á tölvum í nokkur ár. Með því að nota innbyggðan senugraf og rúmfræði örgjörva, gæti það geymt, umbreytt, lýst og rasterað tugþúsundir marghyrninga á hvern ramma með fljótandi 60 ramma á sekúndu.
Markmið Supermodel verkefnisins er að þróa hermi sem er bæði nákvæmur og spilanlegur. Eins og með nánast allan spilakassavélbúnað eru engin opinber skjöl fyrir Model 3 vettvanginn til. Það sem vitað er hingað til hefur verið vandlega öfugt frá grunni. Það er enn nóg eftir að reikna út og áherslan á þessu fyrsta stigi þróunar er í átt að nákvæmni frekar en hraða og notagildi.