| Útgáfa | 1.3 |
|---|---|
| Útgefandi | MegaScopes |
| Útgáfudagur | 31. mar. 2012 |
| Dagsetning bætt við | 3. apr. 2012 |
| Os kröfur | Windows Vista/Server 2008/7/8 |
| Kröfur | DirectX 10 |
| Niðurhal alls | 2.610 |
| Niðurhal á viku | 1 |
| Verð | Free |
Lýsing
Meginhugmyndin að því er að þú ættir að taka leiksvæðið með því að klippa það af efsta striganum. Það eru óvinir sem reyna að koma í veg fyrir að þú gerir það. Ef óvinur snertir þig eða klippilínuna þína missir þú eitt líf. Þú tapar líka lífi ef þú rekst á eigið tár. Þegar þú tapar öllu lífi þínu er leikurinn búinn.
Það er sérstök fegurð þessarar útgáfu af leiknum. Þú getur sérsniðið leiksvæðið, óvinamyndirnar og höggmyndirnar, jafnvel stigin. Allt er einfalt. Það eina sem þú þarft er iðnaðarstaðalinn (JPEG eða PNG) myndir. Svo skrifar þú bara yfir þær sem fyrir eru í "Images" skránni og það er það. Þú hefur alveg sérsniðið leik með uppáhalds myndunum þínum. Ef þú vilt ganga lengra og aðlaga stigin verður þú að opna LevelsInfo.xml í hvaða textaritli sem er og stilla viðeigandi breytur. Upprunalega leiksviðsskipulagið er í InitialField.dat. Að breyta upphaflegu skipulagi er líklega erfiðasti hlutinn. Þú verður að þurfa einhvers konar hex ritstjóra. Í skránni finnur þú reit 80 með 60 bæti. 0x00 - þýðir efsta striga, 0x80 - þýðir botnstriga.