| Útgáfa | 1.0.0 |
|---|---|
| Útgefandi | Novel Games |
| Útgáfudagur | 11. jún. 2014 |
| Dagsetning bætt við | 11. jún. 2014 |
| Os kröfur | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Kröfur | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Niðurhal alls | 681 |
| Niðurhal á viku | 1 |
| Verð | Free |
Lýsing
Taktu upp árásargjarna stefnu, eða fallðu til baka með skjöldu; berjast hlið við hlið við maka þinn, eða þora að fara einleik - það er allt þitt val í Multiplayer Euchre. Þetta er grípandi spil fyrir 4 leikmenn, þar sem tveir leikmenn af gagnstæðri hlið mynda lið þannig að 2 sambönd myndast. Markmið leiksins er að skora að minnsta kosti 10 stig með því að safna flestum brellum í hverri hönd leiksins.
Í þessum leik verða notuð 24 venjuleg spil sem samanstanda af A, K, Q, J, 10, 9 af hverjum lit. Þegar litur er nefndur tromp, er hvaða spil sem er í þeim lit hærra en önnur spil sem ekki eru með tromp. Hæsta spilið er tjakkur valins tromps (a.k.a. hægri bogi), á eftir annar tjakkur í sama lit (a.k.a. vinstri bower), síðan A-K-Q-10-9 af trompinu og síðan A-K-Q-J-10-9 af fremstu fötin. Fremsta liturinn er liturinn á fyrsta spilinu sem er spilað í hverri brellu.
Áður en hver umferð hefst fær hver leikmaður gefin 5 spil. Þá verður efsta spilið af afganginum sett upp á borðið og verður trompið ef einhver leikmaður kallar. Byrjað er á spilaranum vinstra megin við gjafara, hver leikmaður hefur tækifæri til að gefa framhjá eða biðja gjafara um að taka upp spjaldið upp sem tromp. Þegar gjafarinn tekur upp spilið er trompið sett. Þá setur gjafarinn spilið í hönd sína og hendir einu spili úr hendi hans. Ef allir leikmenn standast og ekkert tromp er slegið, mun hver leikmaður fá annað tækifæri til að kalla hvaða lit sem er, nema það sem er með uppsnúnu spilinu sem tromp. Ef allir leikmenn standast í annarri lotu, mun leikurinn falla niður og hefjast þarf að nýju. Eftir að trompið er sett verður liðið sem kallaði trompið sóknarmenn en hitt liðið verður varnarmenn. Á meðan á trompinu stendur getur sóknarleikmaður lýst því yfir að hann "fari einn" í tilraun til að vinna flest stig úr hendi. Í þessu tilviki, ef sóknarleikmaðurinn getur unnið allar brellur, getur lið hans skorað tvöfalt stig. En "að fara einn" mun fjarlægja liðsfélaga hans úr leiknum.