| Útgáfa | 2.08 |
|---|---|
| Útgefandi | Muldersoft |
| Útgáfudagur | 22. jan. 2015 |
| Dagsetning bætt við | 22. jan. 2015 |
| Os kröfur | Windows 2003, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Kröfur | None |
| Niðurhal alls | 579 |
| Verð | Free |
Lýsing
Dynamic Audio Normalizer er bókasafn fyrir háþróaða hljóðstöðugleika. Það beitir ákveðnu magni af ávinningi á inntakshljóðið til að ná hámarksstærð þess að markstigi (t.d. 0 dBFS). Hins vegar, öfugt við „einfaldari“ normalization algrím, stillir Dynamic Audio Normalizer kraftmikinn styrkstuðlinum að inntakshljóðinu. Þetta gerir kleift að beita aukaávinningi á „hljóðláta“ hluta hljóðsins á meðan forðast brenglun eða klippa „hávær“ hlutana. Með öðrum orðum: Hljóðstyrkur „hljóða“ og „háværa“ hlutans verður samræmdur, í þeim skilningi að hljóðstyrkur hvers hluta er færður í sama horf. Athugaðu samt að Dynamic Audio Normalizer nær þessu markmiði án þess að beita "dynamic range compressing" í klassískum skilningi. Það mun halda 100% af kraftmiklu sviðinu innan hvers hluta hljóðskrárinnar.
Dynamic Audio Normalizer er fáanlegur sem lítið sjálfstætt stjórnlínuforrit og einnig sem áhrif í SoX hljóðvinnsluforritinu. Ennfremur er hægt að samþætta það í uppáhalds DAW þinn (stafræna hljóðvinnustöð), sem VST viðbót, eða í uppáhalds fjölmiðlaspilarann þinn, sem Winamp viðbót. Síðast en ekki síst er hægt að samþætta „kjarna“ bókasafnið inn í sérsniðin forrit auðveldlega, þökk sé einföldu API (forritunarviðmóti forrita). „Native“ API er skrifað í C++ en tungumálabindingar fyrir C99, Microsoft.NET, Java og Pascal eru til staðar.