Event_Master for iPhone
| Útgáfa | 1.1 |
|---|---|
| Útgefandi | Student Computer Art Society (SCAS) |
| Útgáfudagur | 6. apr. 2015 |
| Dagsetning bætt við | 6. apr. 2015 |
| Os kröfur | iOS |
| Kröfur | Compatible with: iphone4, ipad2wifi, ipad23g, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini4g |
| Niðurhal alls | 0 |
| Verð | Free |
Lýsing
Í Event Master leiknum ertu ungur frumkvöðull sem stofnar þitt eigið fyrirtæki sem þróar nútíma fræðsluefni fyrir fjölmiðla og skipuleggur þjálfunarviðburði. Markmið þitt er að útfæra eins marga viðburði og mögulegt er án þess að fara út úr einu sinni einni tegund af auðlindum og áður en tíminn rennur út. Alls eru átta viðburðir í leiknum - könnun, ráðstefna, vefsíða, LMS (námsstjórnunarkerfi), handbók, málstofa, farsímaforrit, þjálfunarnámskeið. Til að byrja að innleiða viðburðina þína hefurðu þrjár tegundir af úrræðum - fjárhagslegt, tæknilegt og mannlegt. Hver nýr leikur byrjar með 10 fjárhagslegum, 14 tæknilegum og 7 mannauði. Allan tímann í leiknum geturðu séð hversu mikið af hverri af þessum þremur gerðum af auðlindum þú átt eftir í gulu hringjunum neðst. Fyrir hvern atburð sem þú ákveður að framkvæma þarftu að eyða einhverju af þessum auðlindum. Hins vegar færðu líka fjármagn sem verðlaun fyrir að skipuleggja viðburðinn. Fyrir hvern viðburð er sérstaklega skrifað hversu mikið af hvers kyns fjármagni þú þarft að eyða og hversu mikið þú munt græða. Í ramma Mobile Games in Youth Work verkefnis sem stutt er af Erasmus+ áætlun Evrópusambandsins. Event Master er ókeypis forrit, farsímaleikur, þróað í ramma Mobile games in youth work project (www.mgames-youth.org). Markmið verkefnisins er að þróa aðferðafræði og þjálfunarleiki fyrir fartæki (snjallsíma og spjaldtölvur) sem henta ungmennastarfinu um viðfangsefnin: frumkvöðlastarf, þvermenningarlegt nám og græna færni. Verkefnið þjálfar einnig unglingastarfsmenn og þjálfara hvernig á að nota farsímaleiki í þjálfunar- eða ráðgjafastarfi. Verkefnið þjálfar einnig ungmenni og ungmennasamtök hvernig á að þróa farsímaleiki í óformlegum fræðslutilgangi.