GS
Niðurhal v1.0
25 niðurhöl
| Útgáfa | 1.0 |
|---|---|
| Útgefandi | Parnassian Studios |
| Útgáfudagur | 25. maí 2015 |
| Dagsetning bætt við | 25. maí 2015 |
| Os kröfur | Windows, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 |
| Kröfur | .NET Framework 4 |
| Niðurhal alls | 25 |
| Verð | Free to try |
Lýsing
Frá Parnassian Studios gerir GameEvent Sequencer notandanum kleift að endurskapa gagnastrúktúr flokka í leikkóðanum sínum, venjulega tvo aðskildu "Events" (hvaða einstök aðgerð/skilaboð, eins og "opna dialogbox!") og "Event" Sequences" (handritsatriði, í meginatriðum samanstanda af mörgum "viðburðum"). Eftir að hafa endurskapað þessi mannvirki geta þau notað þau eins og þau myndu nota teikningar í verksmiðju - endalaust framleiðir afrit af þessum gagnabyggingum í listum og fylla þau af gögnum. Þegar gögnin hafa verið slegin inn er auðvelt að flytja niðurstöðurnar út í XML skrá til að flokka inn í leikinn.