| Útgáfa | 1.5.3 |
|---|---|
| Útgefandi | Max Apps |
| Útgáfudagur | 6. okt. 2015 |
| Dagsetning bætt við | 6. okt. 2015 |
| Os kröfur | Windows, Windows 7, Windows 8, Windows 10 |
| Kröfur | None |
| Niðurhal alls | 766 |
| Verð | Free |
Lýsing
Leikurinn inniheldur 20 mismunandi þætti með úrvali af umhverfi til að velja úr með mismunandi veður- og veiðiskilyrðum til að takast á við. Þú getur líka sérsniðið næstum hvern búnað og breytt útliti þeirra til að passa við óskir leikmanna. Ofan á uppfærsluhæfa kamínuna, lækka rekstrarvörur eins og beita, ilmúða og ilmskúffur líkurnar á að dádýr komist auga á að þú getur skipt miklu máli við að ljúka veiði.
Boðið er upp á aðal- og aukabúnað sem hægt er að uppfæra í gegnum leikinn sem gerir þér kleift að þróast og öðlast betra „kunnáttustig“ sem veiðimaður. Þú þarft veiðileyfi sem gerir spilaranum kleift að skjóta dýr í leiknum. Það eru nú leyfi fyrir hvíthala, hvíthala, þvottabjörn, kalkún og íkorna. Þegar nýr leikmaður byrjar leikinn fær hann leyfið ókeypis. Leyfin sem eftir eru er hægt að kaupa annaðhvort með því að nota peninga sem þú hefur unnið í leiknum eða hámarkspeningum sem greitt er fyrir.
Gameplay í Maximum Archery er skipt í þrjá áfanga. Fyrsti áfanginn er Pre Hunt uppsetningin. Í þessum áfanga verða leikmenn að velja hvaða tréstand eða blinda þeir vilja veiða úr. Almennt er þetta val byggt á núverandi vindátt sem hægt er að ákvarða með GPS leikmannsins. Spilarinn gengur síðan í gegnum umhverfið á valinn stað. Þegar þeir hafa fundið viðkomandi tréstand, setur spilarinn hluti eins og tálbeitur, lykt eða tálbeitur á varanlegan hátt til að laða dádýr að standa þeirra.
Þegar allt er komið á sinn stað getur leikmaðurinn farið í veiðistig leiksins. Úr trjástandinum eða jörðu blindu að eigin vali getur leikmaðurinn notað nöldurkall, skrölt og sleikjudósir til að kalla (laða að) dádýrið; eða reyndu að koma auga á þá með sjónaukanum og fjarlægðarmælinum. Þegar dádýr er nálægt getur leikmaðurinn valið að draga og skjóta boga sinn. Mismunandi þættir eru teknir til leiks hér eins og vindviðnám á örinni þinni, dádýravitund (hreyfing gæti valdið því að þeir sjá þig), og fjarlægð og nálægð skotsins.
Eftir að skotið er tekið fer leikmaðurinn í þriðja áfanga. Þessi áfangi fer á annan veg eftir því hvort þeim hafi tekist að drepa dádýr eða ekki. Vel heppnað skot/dráp næst þegar ör leikmannsins lendir á hjarta eða lungum dádýrsins. Ef þú slærð annars staðar á dádýrið eða missir algjörlega af dádýrinu, þá er þetta talið misheppnað í verkefninu. Ef leikmenn ná takmarki sínu verða þeir að safna dádýrum sínum. Þegar dádýrinu hefur verið safnað hefur leikmaðurinn lokið veiðinni.