| Skráartegund | APK |
|---|---|
| Útgáfa | 2.16 |
| Útgefandi | Amaa Consultancy Services Limited |
| Útgáfudagur | 28. jún. 2020 |
| Dagsetning bætt við | 28. jún. 2020 |
| Os kröfur | Android |
| Kröfur | Requires Android 4.4 and up |
| Niðurhal alls | 0 |
| Verð | Free |
Lýsing
Leikjayfirlit
Uppruni Indland
Tegund bragðarefur
Spilarar allt að 4 leikmenn
Færni sem krafist er Minni, tækni
Spil 32
Spilaðu réttsælis
Kortastaða (hæsta til lægsta) J 9 A 10 K Q 8 7
Leiktími 5 mín.
Tilviljunarkennd miðill
Leikmenn og spil
28 er spilað af fjórum spilurum í föstum leikjum, félagar standa frammi fyrir hvor öðrum. 32 spil úr venjulegum 52 spila pakka eru notuð til að spila. Það eru átta spil í hverjum venjulegum „frönsku“ litunum: hjörtu, tígul, kylfur og spaða. Spilin í hverjum lit eru frá háu til lágu: J-9-A-10-K-Q-8-7. Markmið leiksins er að vinna brellur sem innihalda verðmæt spil.
Heildarfjöldi stiga í stokknum er 28, þaðan er nafnið á leiknum. Gildi kortanna eru:
Jakkar=3 stig hver
Níur=2 stig hvor
Ásar=1 stig hver
Tíur=1 stig hver
Önnur spil=(K, Q, 8, 7) engin stig
Samningur og tilboð
Samningur og leikur er réttsælis; spilin eru stokkuð af söluaðilanum. Fjögur spil eru síðan gefin hverjum leikmanni.
Út frá þessum fjórum spilum bjóða leikmenn í réttinn til að velja tromp. Hvert tilboð er tala og sá sem býður hæst skuldbindur sig til að hans eða hennar lið vinni í bragði að minnsta kosti þann fjölda punkta sem boðið er. Sá sem byrjar leikinn gefur fyrsta tilboðið upp á 15. Næstu leikmenn, réttsælis, mega annað hvort hækka tilboðið um 1 eða gefa. Uppboðið heldur áfram einu sinni þar til allir leikmenn standast.
Lokabjóðandinn velur tromplit á grundvelli fjögurra spila sinna og leggur spil af þessum lit niður á við. Spilið er ekki sýnt öðrum spilurum, sem því munu ekki vita í fyrstu hvaða litur er tromp: það er áfram andlitið niður fyrir framan bjóðanda þar til einhvern tíma á leiktímanum kallar einhver á að trompliturinn verði afhjúpaður. Lokabjóðanda er heimilt að velja sjöunda spilið sem tromp.
Gjaldarinn klárar síðan samninginn og gefur hverjum leikmanni fjögur spil í viðbót þannig að allir hafa átta.
Leikritið
Síðasti tilboðsgjafinn leiðir bragðið og síðan spilarar með spil af sömu föruneyti réttsælis. Ef leikmaður er ekki með spil í sömu svítu getur hann spilað hvaða spili sem er. Þar til trompið kemur í ljós vinnst hver brellur með hæsta spili litarins sem leiddi út, jafnvel þó að það innihaldi einnig spil í litnum sem birtast síðan sem tromp.
Ef handspilarinn er ekki með spil af svítu á meðan hann spilar. Hann getur valið að sýna trompið. Þegar það kemur í ljós verður trompspilarinn að spila spilinu úr trompsvítunni. Ef kort í núverandi föruneyti er ekki til getur leikmaður spilað hvaða spili sem er. Í síðari brellum getur leikmaður valið að spila ekki trompsvítu og getur spilað spil af hvaða föruneyti sem er.
Byrjað er á bragðinu þar sem trompið er afhjúpað, hvert bragð er unnið af hæsta trompinu í því. Brellur sem innihalda engin tromp eru unnin með hæsta spili litarins sem leiddi. Spilarar verða að fylgja litnum ef mögulegt er: ef þeir geta ekki fylgt eftir, mega þeir spila trompi eða henda spili í annarri lit, eins og þeir vilja.
Leikjastillingar
Ótengdur
Mannleg vs vélmenni Tveir leikmenn geta spilað sem félagar gegn vélmenni tækisins.
Human vs Human Fjórir leikmenn geta spilað.
Blandaður einn leikmaður Einn mannlegur leikmaður með þremur öðrum vélmennum tækisins. Eitt vélmennanna verður félagi leikmannsins. Önnur tvö tæki vélmenni verða í öðru teymi
Blandaðir tveir leikmenn Tveir mennskleikarar munu hver fá vélmenni til að leika sér með.
Blandaðir Þrír leikmenn Þrír manna leikmenn. Einn af mannlegum leikmönnum mun fá tæki vélmenni sem félaga.
Á netinu með vinum
App gerir spilara kleift að spila með vinum í Google plús hring. Notandi getur valið allt að þrjá leikmenn. Ef leikmaður velur færri en fjóra leikmenn munu sæti sem eftir eru fyllt af vélmenni tækisins.
Stigagjöf
Stig stefnda liðsforingjaborðs er uppfærð ef lið er fær um að skora meira en eða jafnt og tilboðsstig. Annars er stigatöflu mótherjaliðsins uppfærð.
Stigatöflustig leikmanna í vörn liðsins=hæsta stigastig allra leikmanna + sigur
bónus
Tilboð <=19 10
1924 stigatöflu mótherja liðs leikmanns=stigatölu stigatöflu leikmanna + tapandi bónus
Tilboð <=19 20
1924