| Skráartegund | APK |
|---|---|
| Útgáfa | 1.0.0 |
| Útgefandi | AERO STUDIO |
| Útgáfudagur | 23. mar. 2017 |
| Dagsetning bætt við | 23. mar. 2017 |
| Os kröfur | Android |
| Kröfur | None |
| Niðurhal alls | 190 |
| Verð | Free |
Lýsing
Mode Bermain: Dapat bermain dengan lawan computer atau multiplayer bersama teman- Memilih tingkat kesulitan mulai dari 1 sampai 6- Memilih warna pion mau putih atau hitam- Memilih bantuan langkah pion atau tidak perlu- Ganti tema damul caturma Dapat menyimpan waktu tercepat Anda mengalahkan lawanCatur adalah permainan pikiran yang dimainkan oleh dua orang. Pecatur adalah orang yang memainkan catur, baik dalam pertandingan satu lawan satu maupun satu melawan banyak orang (dalam keadaan óformlegur). Sebelum bertanding, pecatur memilih biji catur yang akan ia mainkan. Terdapat dua warna yang membedakan bidak atau biji catur, yaitu hitam dan putih. Pemegang buah putih memulai langkah pertama, yang selanjutnya diikuti oleh pemegang buah hitam secara bergantian sampai permainan selesai. Sebelum bertanding, pecatur memilih warna buah yang akan ia mainkan. Pemegang buah putih memulai langkah pertama, yang selanjutnya diikuti oleh pemegang buah hitam secara bergantian. Setiap langkah hanya boleh menggerakkan satu bidak saja (kecuali untuk rokade di mana ada dua bidak yang digerakkan). Bidak dipindahkan ke petak kosong, ataupun yang ditempati oleh bidak lawan, yang berarti menangkapnya and memindahkan bidak lawan dari permainan. Ada pengecualian, yaitu untuk gerakan en passant. Setiap bidak catur memiliki gerakan yang einstakt sebagai úrval: Raja dapat bergerak satu petak ke segala arah. Raja juga memiliki gerakan khusus yang disebut rokade yang turut melibatkan sebuah benteng. Benteng dapat bergerak sepanjang petak lárétt maupun vertikal, tetapi tidak dapat melompati bidak lain. Seperti yang telah disebutkan di atas, benteng terlibat dalam gerakan rokade. Gajah dapat bergerak sepanjang petak secara diagonal, tetapi tidak dapat melompati bidak lain. Ratu memiliki gerakan combinasi dari Benteng dan Gajah. Kuda memiliki gerakan mirip huruf L, yaitu memanjang dua petak og melebar satu petak. Kudalah satu-satunya bidak yang dapat melompati bidak-bidak lain. Pion dapat bergerak maju (arah lawan) satu petak ke petak yang tidak ditempati. Pada gerakan awal, pion dapat bergerak maju dua petak. Pion juga dapat menangkap bidak lawan secara diagonal, apabila bidak lawan tersebut berada satu petak di diagonal depannya. Pion memiliki dua gerakah khusus, yaitu gerakan menangkap en passant dan promosi. Spilastillingar: Getur spilað við tölvuandstæðinga eða fjölspilað með vinum- Veldu erfiðleikastig á bilinu 1 til 6- Veldu liti eins og hvítt eða svart peð- Veldu hjálp við að færa peð eða óþarfa- Breyttu þema skákarinnar og hægt er að stilla peð á byrjun leiks- Getur sparað þér hraðasta tíma til að sigra andstæðinginn.Skák er hugarleikur sem tveir menn spila. Skák er manneskja sem teflir, bæði í leik einn á móti einum eða einn á móti mörgum (við óformlegar aðstæður). Fyrir leikinn munu skákmenn velja þær skákir sem hann tefldi. Það eru tveir litir sem aðgreina stykkin eða skákirnar, svartur og hvítur. Handhafar hvít ber byrja fyrsta skrefið, sem er fylgt eftir af svörtum ávöxtum handhafa til skiptis þar til leiknum er lokið. Fyrir leikinn, skákir sem munu velja litinn sem hann spilaði. Handhafar hvít ber byrja fyrsta skrefið, sem er fylgt eftir með svörtum ávöxtum handhafa til skiptis. Hvert skref getur aðeins fært eitt stykki (nema kastað þar sem engir tveir stykki eru færðir). Peð er fært í tóma raufina, eða upptekið af andstæðingspeði, sem þýðir að handtaka og færa peð andstæðinga leiksins. Það eru undantekningar, nefnilega að hreyfa sig en passant. Hver skák hefur einstaka hreyfingu sem hér segir: Kóngurinn getur fært eina lóð í allar áttir. Konungurinn hefur einnig sérstaka hreyfingu sem kallast castled sem einnig felur í sér virki. Virki getur færst lárétt og lóðrétt eftir lóðinni, en getur ekki hoppað yfir önnur stykki. Eins og fyrr segir var virkið með í kastalanum. Fílar geta hreyft sig á ská eftir lóðinni, en geta ekki hoppað yfir önnur stykki. Drottningin hefur sameinaða hreyfingu Citadel og Fíl. Hestar hafa hreyfingu eins og bókstafinn L, sem er aflangur og breikkaður tvær lóðir í einni lóð. Kudalah eina stykkið sem getur hoppað yfir önnur peð. Peðið getur færst fram (í átt að andstæðingnum) eitt lóð til að plotta sem er ekki upptekið. Í fyrstu hreyfingu getur peð fært sig fram í tvö reiti. Peð geta fangað peð á ská, peð þegar andstæðingurinn er á ská fyrir framan hann. Pion hefur tvær sérstakar gerakah, nefnilega motion capture en passant og promotion.