| Skráartegund | APK |
|---|---|
| Útgáfa | 1.1.0 |
| Útgefandi | YI ZHENG |
| Útgáfudagur | 11. nóv. 2018 |
| Dagsetning bætt við | 11. nóv. 2018 |
| Os kröfur | Android |
| Kröfur | None |
| Niðurhal alls | 387 |
| Verð | Free |
Lýsing
Spilaborðið er byggt af vírusum í þremur litum: rauðum, gulum og bláum, spilarinn vinnur hvert hylki þegar það fellur, færir það til vinstri eða hægri og snýr því þannig að það sé staðsett við hlið vírusanna og hvaða hylki sem fyrir eru. Þegar fjórir eða fleiri hylkjahelmingar eða vírusar af samsvarandi lit eru stilltir í lóðrétta eða lárétta stillingar eru þeir fjarlægðir úr leik. Meginmarkmiðið er að klára borðin, sem er náð með því að útrýma öllum vírusum af leikvellinum. Leik lokið á sér stað ef hylki fylla upp leikvöllinn á þann hátt sem hindrar þröngan háls flöskunnar.
Spilarar geta valið byrjunarerfiðleikastig hvenær sem nýr leikur er hafinn. Upphafsstigið sem er valið er gildi á milli núll og tuttugu sem ákvarðar fjölda vírusa sem á að hreinsa og leikhraðavalkostirnir þrír breyta því hversu hratt hylkin falla í flöskuna. Skora leikmannsins byggist eingöngu á útrýmingu vírusa, ekki á þeim tíma sem það tekur að klára stigið eða fjölda hylkja sem notuð eru. Ef leikmenn klára hæsta erfiðleikastigið geta þeir haldið áfram að spila til að safna hærri einkunn, en fjöldi vírusa sem þarf að hreinsa er sá sami. Viðbótarstig eru veitt þegar mörgum vírusum er útrýmt í einu, en engin viðbótarstig eru veitt fyrir að koma af stað keðjuverkun, þar sem brotthvarf eins hóps hluta kallar á brotthvarf á öðru mengi. Leikhraðinn er líka þáttur í því hvernig leikurinn reiknar út skor; hærri hraðastig gefa fleiri stig.