| Skráartegund | APK |
|---|---|
| Útgáfa | 1.0 |
| Útgefandi | Stonesoft Corp. |
| Útgáfudagur | 7. ágú. 2019 |
| Dagsetning bætt við | 7. ágú. 2019 |
| Os kröfur | Android |
| Kröfur | Requires Android 4.2 and up |
| Niðurhal alls | 531 |
| Niðurhal á viku | 13 |
| Verð | Free |
Lýsing
Markmið leiksins er að skora eins mörg stig og mögulegt er með því að eyða skordýralíkum óvinum. Leikmaðurinn stjórnar starfighter sem getur hreyft sig til vinstri og hægri neðst á leikvellinum. Óvinir þyrpast saman í hópum í hópi nálægt efst á skjánum, og byrja síðan að fljúga niður í átt að spilaranum, skjóta skotum á hann og reyna að rekast á hann. Á síðari stigum brotna sumir óvinir jafnvel úr hópi sem kemur inn í ofboðslega tilraun til að rekast á spilarann. Leiknum lýkur þegar síðasti bardagamaður leikmannsins týnist með því að lenda í árekstri við óvin, verða fyrir skoti óvinarins eða vera handtekinn.
„Högg/miss hlutfall“ tölfræði í lok leiks og bónus „Challenging Stage“ sem kemur fram á nokkurra stiga fresti, þar sem röð óvina fljúga inn á og af skjánum í ákveðnu mynstri án þess að skjóta á skip leikmannsins eða að reyna að rekast á það. Þegar þú eyðir hópi óvina færðu 1500 stig. Þessi stig veita 10K-punkta bónus ef spilaranum tekst að eyða öllum óvinum, en annars 100 bónusstig fyrir hvern óvin sem eyðilagður er. Annar eiginleiki í leiknum er fyrir óvini að umbreyta og skipuleggja sig af handahófi í ákveðna myndun, sem gefur leikmanninum bónusstig ef þeim tekst að eyða henni.
Annar leikur nýr eiginleiki er hæfileiki óvina til að fanga bardagamann leikmannsins. Á meðan leikmaðurinn hefur aðeins stjórn á einum bardagamanni, mun „stjóri“ Calaca (sem þarf tvö högg til að drepa, fyrsta höggið verður fjólublátt) reglulega reyna að fanga bardagakappann með dráttarvélargeisla. Ef vel tekst til gengur bardagakappinn með óvinahópnum sem gervihnött til yfirmannsins Calaca sem náði henni. Bardagakappinn verður óvinur, verður rauður og sömuleiðis er hægt að skjóta hann og eyða honum. Spilarinn getur samt skotið á meðan hann er handtekinn þar til skip hans „snertir“ fangamanninn, sem gæti talist tækifæri til að skjóta ræningjann niður áður en það nær að handtaka leikmanninn. Hægt er að frelsa fanga bardagamenn með því að eyðileggja yfirmanninn Calaca sem dregur hann á meðan hann er að ráðast. Frelsaði bardagamaðurinn sameinast bardagamanni leikmannsins sem leysti þá og býður upp á tvöfalt skotkraft en með ókostinum að skotmark er tvöfalt stærra. Ef leikmaður eyðir fangaranum á meðan hann er enn í mótun, verður handteknum bardagakappanum ekki bjargað og mun þess í stað fljúga í burtu eftir köfun (að því gefnu að leikmaðurinn eyðileggi hann ekki) til að birtast á næsta stigi sem gervihnöttur fyrir annan stjóri Calaca þar sem hægt er að bjarga því aftur.