| Útgáfa | 2.2.1 |
|---|---|
| Útgefandi | QiJun Xie |
| Útgáfudagur | 12. júl. 2020 |
| Dagsetning bætt við | 12. júl. 2020 |
| Os kröfur | iOS |
| Kröfur | Requires iOS 8.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Niðurhal alls | 0 |
| Verð | Free |
Lýsing
Capsule Coder er IQ-prófandi turn-based 2-player logic borðspil á netinu. Það er mælt með því fyrir leikmenn sem eru öruggir í rökréttum huga sínum.
Grunnspilunin og reglan er sú sama og Mastermind (aka 1A2B), en Capsule Coder er með upprunalega turn-based VS ham með hlutum. Markmiðið er að komast að lækningunni fyrir keppinaut þinn. 2 leikmenn giska á og fá vísbendingar til skiptis. Notaðu vísbendingar til að álykta um CURE. Það erfiða er að þú getur séð samsetningu keppinautarins en þú getur ekki séð vísbendingu keppinautarins nema þú notir hlut til að hjálpa þér. Sérhver hreyfing sem þú gerir gæti verið flýtileið fyrir keppinaut þinn til að vinna leikinn.
Aðdáendur Mastermind þekkja kannski leiðina til að vinna sólóleik. En VS háttur Capsule Coder hefur fleiri afbrigði. Ef hefðbundinn sólóspilunarhamur gæti ekki uppfyllt þarfir þínar varðandi krefjandi greindarvísitölu, af hverju ekki að bjóða vinum þínum að æfa heilarækt saman í Capsule Coder? Mundu að deila metinu þínu á Facebook þegar þú vinnur!
Inngangur leikja
=== MARKMIÐ ===
Finndu út réttu hylkissamsetninguna (ENGINN sami litur, framleiddur af tölvu, ég kalla það CURE) fyrir keppinaut þinn.
=== LEIKUR ===
1. Bjóddu vini eða sjálfkrafa keppinauti til að hefja leikinn. Í sjálfvirkri samsvörun geturðu hafið nýja samsvörun eða tekið þátt í þeirri sem fyrir var. Sá sem hóf leik spilar fyrstur.
2. Í röðinni skaltu velja úr hylkjunum neðst til að búa til samsetningu.
3. Ýttu á hvaða pillu sem er valin til að fjarlægja hana og síðan geturðu valið þá stöðu aftur.
4. Eftir að hafa fyllt allar 4 stöðurnar, ýttu á OK til að staðfesta.
5. Fjögur tákn gefa til kynna hvort samsetningin þín sé rétt:
a) Hvert „“ þýðir að pilla er í réttri stöðu.
b) Hvert "?" þýðir að pilla er til í CURE en EKKI í réttri stöðu
ATHUGIÐ: Í samsetningu, ef pilla er í réttri stöðu(""), setjið eina sömu pillu í aðra stöðu í viðbót mun ekki fá annað "?".
c) Eftir síun eftir (a)(b) eru pillur sem eftir eru sýndar sem "x".
6. Þú og keppinautur þinn spilar til skiptis. Sá sem fær fjóra „“ fyrstur vinnur.
=== ATRIÐI ===
Þrír hlutir voru kynntir frá útgáfu 2.0, þeir gera VS á netinu skemmtilegri og samkeppnishæfari. Keppinautur veit ekki hvenær þú notar hluti, svo hvort þú eigir hluti og hvenær þú notar þá er lykillinn að því að vinna leikinn. Hlutirnir og hlutverk þeirra eru:
Uppskrift: Hjálpar þér að sýna rétta pilla fyrir stöðu.
Hlustunartæki: Hjálpar þér að kíkja á vísbendingu keppinautarins.
Plástur: Hjálpar þér að koma í veg fyrir næstu vísbendingu keppinautarins.
Þú færð ókeypis hluti í fyrstu uppsetningu og þú getur keypt meira með mynt sem þú hefur aflað þér í PRACTICE ham.
=== REGLUR ===
- GILDUR leikur verður rakinn í tölfræði. GILDUR samsvörun getur verið
* Allir leikir með 1 eða fleiri beygjur (báðir leikmenn klára eina hreyfingu er eina umferð).
* Leikur sem hvaða leikmaður kemst að CURE innan 1 umferðar.
- Leikur er takmarkaður við 30 beygjur (30 hreyfingar fyrir hvern leikmann). Ef enginn kemst að LIÐUNNI er það jafntefli.
- Sérhver leikmaður sem tapar í GILDUM leik, sama í hverri röð, mun tapa leiknum.
- Enginn leikmaður svarar ekki röð sinni í GILDUM leik sem er lengri en 1 klukkustund. Beygjan verður send til hins leikmannsins. Og hinn leikmaðurinn getur krafist sigurs strax eða gert hreyfingu til að senda beygjuna til baka til að halda leik áfram.
- Að skora
Found Cure: 20 ~ 200. Notaðu minni snúning til að fá meiri sár.
Sækja sigur/Keppinautur hætta: 10
Jafntefli: 5
=== ÆFING ===
Áður en þú skorar á vini geturðu kynnst spiluninni í PRACTICE ham. Þú getur líka unnið þér inn mynt með því að komast að CURE. Færri beygjur sem þú notar, fleiri mynt sem þú færð. Hægt er að nota mynt til að kaupa hluti í apótekum.
=== Ábendingar ===
1. Þú getur valið sömu samsetningu og keppinautur þinn til að sjá hvaða vísbendingu hann fékk. Athugaðu að því seinna sem þú gerir þetta, því meiri hætta er á að tapa.
2. Ef þú velur samsetningu með mörgum [] eða [?] í fyrstu hreyfingum, gætirðu notað önnur röng hylki viljandi til að forðast að láta keppinautinn vita um rétta hylkin.
3. Eftir að þú hefur notað hlustunarpípuna til að kíkja á vísbendingu keppinautarins sem viðmiðun skaltu vera meðvitaður um að svarið þitt sem þegar er nálægt lækningum gæti verið notað af keppinautnum líka.
4. Þú munt fá fleiri mynt eða skora þegar þú finnur lækningu með færri snúningum. Svo það er þess virði að nota uppskrift ef hún getur hjálpað þér að finna lækninguna fyrr í reynd.