Fara beint að efninu
BF

BrainZoo for Android APK

Útgefandi: Pasha Bouzarjomehri
Android APK Free
Niðurhal v1.1 0 niðurhöl
SkráartegundAPK
Útgáfa1.1
Útgefandi Pasha Bouzarjomehri
Útgáfudagur22. okt. 2019
Dagsetning bætt við22. okt. 2019
Os kröfurAndroid
KröfurRequires Android 4.1 and up
Niðurhal alls0
VerðFree

Lýsing

Forritið er eftirlíking af færni dýra til að bera saman við mannlega getu. Eftirlíkingin er algjörlega byggð á rannsóknum okkar um dýraþekkingu. Með því að fella niður niðurstöður raunverulegra vísindarannsókna, auðveldum við leikmönnum þessarar uppgerðar að skilja þær framfarir sem gerðar hafa verið í dýrarannsóknum sem venjulegur einstaklingur gæti gleymt að öðru leyti.

Minni leikur

Í rannsókn Tetsuro Matsuzawa komst hann að því að simpansar hafa betra skammtímaminni en menn. Rannsóknin skoðaði skammtímaminni með því að sýna simpansana númerin 1 til 9 í handahófskenndri röð, hylja þá og búast svo við að þeir velji tölurnar í réttri röð. Jafnvel eftir að hafa aðeins sýnt simpansunum tölurnar í 210 millisekúndur, gátu þeir samt leyst þrautina.

Þetta ótrúlega skammtímaminni (eða „vinnu“) hjálpar simpansum að lifa af í náttúrunni, þar sem þeir þurfa oft að taka skjótar og flóknar ákvarðanir. Vinnuminni er virkt form skammtímaminnis, andlegt vinnusvæði sem gerir heilanum kleift að leika við margar hugsanir samtímis. Fyrir simpansana hjálpar hið ótrúlega vinnsluminni dýrin að rata um greinar risastórra trjáa til að fæða, til dæmis, eða ákveða hvað á að gera þegar keppandi hópar dýra ógna hver öðrum, sagði hann.

-Lifandi vísindi

Jafnvel þótt þú getir ekki spilað þennan leik í „raunverulegri“ ham, ekki líða illa þar sem rannsakandinn sagði sjálfur „Ekki hafa áhyggjur, enginn getur gert það, það er ómögulegt fyrir þig.“

Myndaskyggnur

Rannsóknin „Primate Memory: Retention of Serial List Items by a Rhesus Monkey“ eftir Stephen F. Sands og Anthony A. Wright sýndi að rhesus-apar mundu rétt um 86% atriði í 10 atriði lista. Þar sem aparnir stóðu sig svo vel ákváðu rannsakendur að prófa apana með 20 atriði lista, sem aparnir fengu að meðaltali 81% á.

Maður án truflana, það er að hann fær lista yfir svipaða hluti mörgum sinnum í röð, mun oft eftir 10 atriði lista með yfir 93% nákvæmni og 20 atriði lista með 92% nákvæmni. Þegar truflunum er bætt við fer nákvæmni manna niður í um 70%

Í leiknum er "Hard" hamur fulltrúi 10 atriði listans og "Real" háttur er fulltrúi 20 atriði listans.

Monty Hall leikur

„Monty Hall Dilemma“ (MHD) er vel þekkt líkindaþraut þar sem leikmaður reynir að giska á hvor af þremur hurðum felur í sér æskileg verðlaun. Eftir að upphaflegt val hefur verið valið er ein af hurðunum sem eftir eru opnuð og sýnir engin verðlaun. Spilaranum er síðan gefinn kostur á að vera áfram með upphafsgiskuna sína eða skipta yfir í hina óopnuðu hurðina. Flestir kjósa að vera með upphaflegu ágiskun sína, þrátt fyrir að skipta tvöfaldar líkurnar á að vinna. Röð tilrauna kannaði hvort dúfur (Columba livia), eins og flestir menn, myndu ekki hámarka væntanlegur vinninginn í útgáfu af MHD. Fuglar luku mörgum prófunum á venjulegu MHD, þar sem þrír viðbragðslyklar í aðgerðaklefa þjónuðu sem þrjár hurðir og aðgangur að blönduðu korni í verðlaun. Í gegnum tilraunir var stjórnað líkum á að fá styrkingu fyrir að skipta og vera, og fuglar aðlöguðu líkurnar á að skipta og vera til að ná sem bestum stefnu. Afritun aðferðarinnar með þátttakendum í mönnum sýndi að mönnum tókst ekki að tileinka sér bestu aðferðir, jafnvel með mikilli þjálfun.

Similar programs

Valkostir