| Útgáfa | 6.4 |
|---|---|
| Útgefandi | Christian Fries |
| Útgáfudagur | 20. okt. 2014 |
| Dagsetning bætt við | 20. okt. 2014 |
| Os kröfur | iOS |
| Kröfur | Compatible with iPod Touch (3rd generation or later, iPhone 3Gs, iPhone 4, iPad. iTunes account required. |
| Niðurhal alls | 0 |
| Verð | $1.99 |
Lýsing
[ Kynningarmyndband aðgengilegt á: http://tinyurl.com/iphonetimer ]„Tímamælirinn með köflum“ styður þig við frammistöðu þína (t.d. ræðu eða framsöguræðu, málstofu eða fyrirlestur, æfingu) með því að veita innsæilegar upplýsingar um tímasetningu .Það gerir þér kleift að skipuleggja tíma í „kafla“. Meðan á frammistöðu þinni stendur geturðu auðveldlega stillt dagskrána með því að færa tímann yfir hluta, með því að strjúka (t.d. þegar endurgjöf frá áhorfendum krefst þess að þú sleppir eða styrkir hluta af frammistöðu þinni) eða með því að ýta á hlé-hnappinn (t.d. þegar það þarf smá tíma til að svara spurningu frá áhorfendum). Eiginleikar: Skipuleggja frammistöðu: Hægt er að skipta lausum tíma í hluta. Sýning á tíma: Sýningaraðstoðarmyndin sýnir innsæi. sá tími sem eftir er og liðinn, bæði fyrir núverandi kafla og allan gjörninginn. Tími sem liðinn er er sýndur í rauðu, tími sem eftir er með grænu. Innri diskur táknar notaðan tíma og tíma sem eftir er fyrir núverandi hluta. Heiti kaflans birtist í miðjunni. Ytri hringur táknar notaðan tíma og tíma sem eftir er fyrir alla frammistöðuna. Hlutir hringsins tákna einstaka hluta. Tími í hlé (sjá hér að neðan um hugtakið hlé) er sýndur í dökkrauðu. Aukatími sem fæst með því að sleppa hluta hluta (sjá hér að neðan um hugtakið að sleppa) verður sýndur í dökkgrænu. Viðvörunarvalkostur: Þú getur valfrjálst stillt vekjara í lok hvers hluta. Ef stillt er á stutt hak hljóð gefur til kynna lok hluta. Athugið: iPhone titrar ef þú hefur stillt „titring“ í hljóðuppsetningu hans. Stjórna tíma meðan á flutningi stendur: Fyrir utan stöðvunarhnappinn geturðu ekki truflað, gert hlé, framlengt eða stytt hlaupandi frammistöðu. Hins vegar eru háþróaðir möguleikar til að stilla lengd hluta á sveigjanlegan hátt á meðan á hlaupi stendur, með því að færa tíma á milli hluta. Til dæmis gæti frammistaða þín haft kafla sem inniheldur viðbótarniðurstöður sem þú gætir viljað stytta eða sleppa til að lengja annan kafla. Það eru þrjár leiðir til að breyta fyrirhugaðri dagskrá meðan á hlaupandi frammistöðu stendur:* Hlé: Hlé: Hlé fyrir núverandi kafla, með því að stytta síðari hluta.* Sleppa: Sleppa eftirstandandi tíma af núverandi kafla, með því að lengja síðari hluta.* Núllstilla: Núllstilltur liðinn tími fyrir núverandi hluta, með því að stytta síðari hluta. Farið frá forritinu: Ef þú yfirgefur frammistöðuaðstoðarskjáinn eða jafnvel forritið heldur tímamælirinn áfram að telja niður. Ef þú ferð aftur í frammistöðuaðstoðarskjáinn mun það endurheimta fyrra ástand sitt, þar með talinn liðinn tíma. Ef sýn á frammistöðuaðstoðarmann er rofin með því að ýta á heimahnappinn eða hringingu, þá er hlaupandi frammistaða sjálfkrafa skipt yfir í 'hlé'. Skráning á lokið frammistöðu: Þegar leik er lokið er spurt hvort þú viljir skrá þá frammistöðu. Ef þú skráir árangurinn, þá eru gögn sem raunverulegur tími sem keyrt er eða sleppt er geymd fyrir hvern hluta. Þetta gerir þér kleift að greina árangur þinn og þar með aðlaga og bæta áætlun þína. Hægt er að skoða skrá yfir frammistöðu hvenær sem er síðar. Það er hægt að flytja það út með tölvupósti.Ábendingar: Æfing: Ef þú ert að búa til nýjan gjörning ættirðu að nota Performance Assistant á æfingu. Greindu síðan tímaþarfir þínar með því að athuga annálaskrána. Buffer Time: Íhugaðu að bæta við shinkable hluta með valkvæðum efnisatriðum eða bara almennum umræðuþáttum undir lok frammistöðu þinnar þannig að hann geti þjónað sem biðminni. Athugaðu að þú getur aðeins gert hlé á hluta ef slík biðminni fer út.