| Útgáfa | 1.0.3 |
|---|---|
| Útgefandi | Digital Future Games |
| Útgáfudagur | 26. júl. 2020 |
| Dagsetning bætt við | 26. júl. 2020 |
| Os kröfur | iOS |
| Kröfur | Requires iOS 11.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Niðurhal alls | 0 |
| Verð | Free |
Lýsing
Mandala er leikur með sögulega sögu. Hann var búinn til árið 1982 af forvera Digital Future Games, Future Games sem hétu vel nafnið, og tókst næstum á einni nóttu. Þessi dulspeki, margverðlaunaði leikur var meistaraverk í hönnun og færði yfir 115.000 einingar í fyrstu keyrslu. Einstakur stíll hans og nýstárleg leikjafræði héldu leikmönnum heillum frá fyrsta leik. Í dag, tæpum fjörutíu árum síðar, hefur aldrei verið neitt þessu líkt.
Hingað til.
Spilaborðið var hannað til að líkjast mandala, tæki sem notað er við andlegar athafnir víðs vegar um Austurlönd fjær. Þetta var hefðbundið ferhyrnt borð, en það innihélt 10 sammiðja hringi sem raðast í kringum miðjuhring. Hringunum tíu var skipt í fimm pör af samsvarandi litum og við bjuggum til sérnúmeraða litaða teninga til að passa.
LEIKUR UM SKIPULAG OG STÆTTI
Mandala er einstaklega krefjandi þar sem hver beygja leiðir af sér nýja uppsetningu á borðinu. Þó áætlanagerð sé enn lykilatriði í spiluninni, þá þýðir tilviljunarkenndur þáttur teninganna og ákvarðanir andstæðinga að þú getur aldrei haft bjánasannandi stefnu. Það sem meira er, hreyfing sem gagnast þér til skamms tíma getur endað með því að hjálpa andstæðingum þínum meira eftir því sem líður á leikinn.
Hin raunverulega fegurð Mandala er hins vegar fólgin í því að spila hana. Orð og myndir á skjá koma ekki í staðinn fyrir að kafa í og hreyfa sig.