| Skráartegund | APK |
|---|---|
| Útgáfa | 1.0 |
| Útgefandi | TheInvader360 |
| Útgáfudagur | 19. mar. 2020 |
| Dagsetning bætt við | 19. mar. 2020 |
| Os kröfur | Android |
| Kröfur | Requires Android 2.2 and up |
| Niðurhal alls | 0 |
| Verð | Free |
Lýsing
Sensory er 100% ókeypis multitouch virkt orsök og afleiðing skynjunarljósasýningarforrit.
Þetta einfalda skynjunarforrit varð til þar sem dóttir mín hafði mikinn áhuga á að prófa nýjasta leikinn minn (Jewel Match Blitz - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.theinvader360.jewel.match.blitz. game.free.android). Hún elskar vissulega að grípa nexus spjaldtölvuna mína og pikka á skjáinn! :) Gallinn er að þegar leiknum lýkur svarar hann ekki lengur þegar hún slær. Ég ákvað að þetta væri kjörið tækifæri til að búa til lítið sjálfstætt app sem hentar henni að leika sér með.
Ég las mig aðeins upp um skynjunarnotkun og hvernig þau geta verið gagnleg fyrir börn og fullorðna með sérþarfir, námserfiðleika og ákveðna fötlun. Aðstæður eins og einhverfa og skert sjón (blind) henta sérstaklega vel í samskiptum við einfalt orsök- og afleiðingarapp eins og þetta. Ég vildi ekki aðeins deila upprunanum til hagsbóta fyrir aðra þróunaraðila, heldur einnig að birta appið ókeypis á google play í von um að einhver í neyð gæti líka notið góðs af því.
Þetta app er algjörlega ókeypis og er án auglýsinga. Ef þú vilt sýna stuðning þinn vinsamlegast skildu bara eftir einkunn/gagnrýni og íhugaðu að skoða önnur forrit mín :)
Þetta litla, opna uppspretta (https://github.com/TheInvader360/sensory), ókeypis og auglýsingalausa forrit sýnir hvernig hægt er að útfæra agnaáhrif í LibGdx.
* Snertu skjáinn til að kalla fram agnaáhrif
* Haltu áfram að snerta til að hrygna fleiri ögnum (ný agnaráhrif koma af stað á 0,2 sekúndna fresti)
* Multitouch virkt, snertu allt að 10 punkta í einu til að hrogna frá mörgum snertipunktum samtímis
Android hugbúnaðarhnappar eru faldir í viðleitni til að lágmarka lokun forrita fyrir slysni. Pikkaðu á lítt áberandi lokahnappinn (x) til að loka spilunarskjánum, pikkaðu síðan á hætta hnappinn á valmyndarskjánum til að hætta í forritinu.
Það eru þrír aðalmarkhópar:
* Hönnuðir sem hafa áhuga á LibGdx - þetta verkefni snertir hluti eins og agnaáhrif, sameiningu hluta, multitouch, skjáskipti, eignastýringu o.s.frv.
* Börn - Dóttir mín er 9 mánaða og hún elskar að leika sér með þessu forriti. Smá tími í samskiptum við þetta forrit ætti að hjálpa til við að bæta hand-auga samhæfingu hennar. Ég hef líka tekið eftir ákveðnu afrekssvip á andliti hennar þegar hún áttar sig á því að með því að snerta skjáinn veldur hún því að ljósin birtast og hljóðið spilar.
* Börn og fullorðnir með ákveðna námsörðugleika eða sérkennsluþarfir - sumir geta notið góðs af því að hafa samskipti við einföld skynjunarorsök og afleiðingar öpp eins og þetta.