| Útgáfa | 1.25 |
|---|---|
| Útgefandi | Roberto Velberg |
| Útgáfudagur | 22. jún. 2016 |
| Dagsetning bætt við | 22. jún. 2016 |
| Os kröfur | iOS |
| Kröfur | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Niðurhal alls | 0 |
| Verð | Free |
Lýsing
The Explode Game Áður en GUI hátíðin í Glasgow 1995 var námskeið um grafískt notendaviðmót verkfærasett og hagnýt forritun, var nokkrum forritunaráskorunum dreift til þátttakenda. Ein af áskorunum var að innleiða Sprengjuleikinn. Í Sprengjuleiknum skiptast tveir leikmenn á að setja steina, eða atóm, í reiti borðsins. Leikmaður getur ekki sett frumeindir í ferning sem inniheldur nú þegar frumeindir frá andstæðingnum. Þegar ferningur er fullur, það er að segja inniheldur jafn mörg atóm og hann hefur nágranna, springur hann og sendir eitt atóm til hvers nágranna. Öll frumeindir innrásar ferningsins breyta um lit í lit innrásaratómsins. Innrásir reitir geta orðið fullir og sprungið aftur á móti. Þegar stjórnin hefur sest er hægt að slá inn nýja færslu. Þegar borðið byrjar að fyllast af atómum getur það valdið óendanlega keðjuverkun að setja nýtt atóm. Þegar þetta gerist er leiknum lokið og leikmaðurinn sem olli því er sigurvegari.