| Útgáfa | 4.00 |
|---|---|
| Útgefandi | Alexander Rutkowskij |
| Útgáfudagur | 10. jún. 2016 |
| Dagsetning bætt við | 10. jún. 2016 |
| Os kröfur | iOS |
| Kröfur | Compatible with: iphone4, iphone4, iphone4, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Niðurhal alls | 9 |
| Verð | Free |
Lýsing
Margföldun þarf ekki að vera leiðinleg, það getur verið skemmtileg barátta við leikmenn um allan heim! Fyrir börn og fullorðna! Hafðu hugann skarpan og endurskoðaðu stærðfræðikunnáttu þína. Þegar þú ert búinn, geta börnin þín notað þetta forrit til að læra og prófa margföldun! Börnin þín munu læra margföldunartöflurnar sínar á skemmtilegan og grípandi hátt sem mun halda þeim að koma frá fleirum. Gefðu barninu þínu forskot á jafnaldra sína með því að hjálpa þeim að skara fram úr í margföldun. Einfalt í notkun appið okkar gerir kleift að læra og prófa margföldunarhæfileika í raunveruleikabaráttu leikmanns og leikmanns, sem mun undirbúa barnið þitt fyrir að standa sig undir álagi og streitu vegna skólaprófs. Forritið veitir þér einnig ítarlega tölfræði sem mun strax hjálpa þér að bera kennsl á vandamálasvæði, þar á meðal að geyma öll svör sem voru röng til að skoða síðar. Markmið okkar var að taka leiðindin í burtu frá því að læra margföldun og skipta henni út fyrir skemmtun og spennu sem felst í samkeppni leikmanns á móti leikmanns. Við erum með úrval af mismunandi persónum sem leikmenn geta gert ráð fyrir að fylgir úrvali af aukahlutum. hafa sett fjórar plánetur fyrir bardaga á netinu, sem eru mismunandi í erfiðleikastærð. Til að auka skemmtun og spennu höfum við sett af ofurkraftum sem leikmenn geta notað til að gera líf andstæðingsins erfiðara. Það er til Minimimizer sem lætur lykla andstæðings þíns minnka um helming (!), það er Scrambler sem færir stöðu takkanna af handahófi, það er Rotator sem lætur lyklaborðið snúast. Floater lætur lyklana fljóta um skjáinn og kveikir í þeim smám saman (!). Önnur stórveldi leyfa að auka eigin heilsustiku eða minnka heilsustiku keppinautarins. „Kenndu mér“ skjárinn er með hjólum sem snúa tölunum sem verið er að kenna og vandamálið birtist efst á síðunni. Hægt er að snúa hjólunum handvirkt eða sjálfvirkt. Hreyfing hjóla og grafík mun halda barninu þínu áhuga á að horfa á margföldunarvandamálið og það hjálpar því að læra rétt svör sjónrænt. „Prófaðu mig“ síðan sýnir eitt margföldunardæmi í einu á myndrænan aðlaðandi hátt og veitir augnablik sjónrænt. endurgjöf, með hlaupandi teljara af jákvæðum og neikvæðum svörum. Síðan var hægt að greina öll svörin á síðunni "Tilkynningaspjald" sem gefur upp heildarhlutfall réttra svara á móti röngum og sundurliðun á réttum og röngum svörum á hvern þátt. Það er, það er hægt að segja að barninu þínu gangi vel með að margfalda fimmur og sexur, en ekki áttur.