| Útgáfa | 3.4 |
|---|---|
| Útgefandi | Garage Games |
| Útgáfudagur | 19. maí 2020 |
| Dagsetning bætt við | 19. maí 2020 |
| Os kröfur | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Kröfur | OS X, Linux, iOS, Android, WebGL Browsers |
| Niðurhal alls | 4.922 |
| Niðurhal á viku | 2 |
| Verð | Free |
Lýsing
Torque 2D er afar öflug, sveigjanleg og hröð opin uppspretta vél tileinkuð 2D leikjaþróun. MIT leyfisútgáfan af Torque 2D er nú fáanleg á GitHub.
Þróun þverpalla eins og hún gerist best
Torque 2D var þróað með OS X, Windows og iOS tæki í huga og virkar jafn vel á öllum kerfum. Eins og með allar vörur okkar inniheldur Torque 2D allan C++ frumkóðann fyrir vélina og mörg dæmi um leikföng. Það felur einnig í sér aðgang að TorqueScript, forskriftarmálinu okkar sem gerir forriturum kleift að skrifa sömu leikjafræði á Windows eða OS X og láta hana virka á hinum kerfunum!
Grafík
Kraftmikil flutningur Torque 2D er fullkomlega til þess fallin að ná frábærum listrænum stíl. Grafík API Torque 2D inniheldur útfærslur fyrir allar gerðir vélbúnaðar og stýrikerfa sem skila árangri á meira en 99% af öllum leikjavélbúnaði (Steam Hardware Survey).
Hegðun
Torque 2D gerir notendum kleift að deila kóðabútum auðveldlega með því að nota hegðun og einingar. Búðu einfaldlega til hegðun og sendu hegðunarskrána til vinar. Fjöldi grunnhegðunar og leikfanga fylgir vélinni svo að þróunaraðilar hafa fótfestu í þróuninni!
Scripting
Torquescript er fljótlegt og auðvelt að nota C++ eins og forskriftarmál sem tengir alla hina ýmsu þætti verkefnis saman. Það styður mikið úrval af aðgerðum, þar á meðal stærðfræði, hlutum, fileIO og fleira. Torquescript eiginleikar:
Hlutbundin forritun
Gagnsæ samtenging við ytri C++ hluti
Innbyggð hröð 2D stærðfræði (vektorar, fylki og fjórþættir með öllum samsvarandi aðgerðum)
Vel skjalfest staðlað bókasafn (hundruð aðgerða utan kassans)
Hægt er að forrita flestar leikjaaðgerðir í Torquescript og vélaviðbætur eins og eðlisfræði eða ákafur gervigreind sem eru kóðaðar í C++ eru kallaðar frá handriti.
Eðlisfræði
Torque 2D notar Box2D sem eðlisfræðikerfi sitt. Box2D er opinn uppspretta C++ vél til að líkja eftir stífum líkama í 2D. Það er þróað af Erin Catto og við höfum samþætt það óaðfinnanlega í Torque 2D.
Hljóð
Torque 2D notar OpenAL hljóðsafnið sjálfgefið og styður fjölbreytt úrval af eiginleikum. Þar á meðal eru:
Stereo, streymandi hljóð
SFX/tónlist bílstjóri
Stuðningur við 2D hljóð fyrir pönnun, hljóðstyrk, Doppler, keilur
Fjölrása forgangsstjóri
Lykilatriði
- Þróaðu endurbættar leikjaaðgerðir með öflugri, sveigjanlegri, fjölvirkni, þvert á vettvang, faglega C++ vél
- Síðast uppfært 19.05.20
- Það hefur verið 1 uppfærsla á síðustu 6 mánuðum
- Núverandi útgáfa hefur 0 fána á VirusTotal