| Útgáfa | 1.0 |
|---|---|
| Útgefandi | TLK Games |
| Útgáfudagur | 7. nóv. 2008 |
| Dagsetning bætt við | 3. mar. 2004 |
| Os kröfur | Windows 95, Windows 2000, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP, Windows NT |
| Kröfur | None |
| Niðurhal alls | 13.393 |
| Verð | Free to try |
Lýsing
Markmið Vegagerðarinnar er að leggja veg til að tengja saman tvær nágrannaborgir, þannig að fyrsta farartæki, tilbúið til að byrja á hælunum á þér í upphafi leiks, geti náð markmiði sínu. Ökutækið þarf að keyra lágmarksvegalengd. Eins og allir vita, því meira sem vegurinn er langur og hlykkjóttur, því meira kostar hann peninga og því meira er verktakanum greitt. Þegar þú spilar, raðar þú kubbum af mismunandi lögun á bakkann til að rekja leiðina.
Yfirferð
Þó að við skiljum grunnhugmynd þessa leiks, þá kemur skortur á kennsluefni og óljósum hjálparskrám í veg fyrir að við skiljum eða njótum þess í alvöru. Í vegagerð er markmið þitt að leggja veg frá punkti A til punktar B, sem hljómar auðveldari en hann er í raun og veru. Leikurinn neyðir þig til að nota lágmarksfjölda hreyfinga til að byggja upp veginn, svo þú getur ekki bara valið fljótustu mögulegu lausnina. Hins vegar erum við ekki viss um hvernig forritið reiknar fjarlægð; í einu tilviki höfðum við greinilega lagt hraðbraut langt yfir lágmarksþörf átta flísa, en vörubíllinn okkar komst samt ekki á áfangastað. Einnig erum við ekki viss um hvers vegna ökutækið fer oft út af tiltekinni slóð og mjög óljósar hjálparskrár svöruðu ekki mörgum spurningum okkar. Fyrir utan dularfulla spilun, býður Road Construction enga eiginleika aðra en möguleikann á að slökkva á tónlistinni og grafíkin er í besta falli miðlungs. Þessi leikur virðist efnilegur en markmið hans þarf að vera skýrara áður en við getum mælt með honum.