| Útgefandi | Sony Interactive Entertainment |
|---|---|
| Útgáfudagur | 14. jún. 2018 |
| Dagsetning bætt við | 14. jún. 2018 |
| Os kröfur | Console Games, Playstation, Playstation 4 |
| Kröfur | None |
| Niðurhal alls | 0 |
Lýsing
Death Stranding er hasarleikur sem gerist í opnum heimi, sem inniheldur einnig fjölspilunaraðgerðir. Kojima líkti tegundinni við hvernig fyrri leikur hans Metal Gear - sem nú er talinn laumuspil - var kallaður hasarleikur þegar hann kom út vegna þess að laumuspilstegundin var ekki talin vera til á þeim tíma.
Að sögn Kojima var einn af lykilþáttum tilkynningarkerru hugmyndarinnar um tengsl lífs og dauða. Hann útskýrði eitt af meginþemunum með smásögu eftir KÅ?bÅ? Abe; Fyrsta tólið sem mennirnir sköpuðu var stafur, ætlaður sem vörn með því að setja fjarlægð á milli sín og „slæma hluti“, og að hið síðara var reipi, notað til að tryggja hluti sem manni finnst mikilvægir. Kojima líkti helstu "verkfærunum" í hasarleikjum - kýla, skjóta og sparka - við prik og að í Death Stranding vill hann að fólk hafi samskipti í gegnum leik sem jafngildir reipi. Þó að titillinn vísi til fyrirbærisins að hval strandar, er „strand“ önnur merking fyrir strönd og stendur einnig fyrir strengi og tengingar.
Þegar aðalpersónan, Sam að nafni, deyr er leikmaðurinn sendur í annan heim, kallaður heimur á hvolfi á kafi í vatni. Kojima bendir á að þegar leikmaðurinn snýr aftur í heim hinna lifandi, þá haldist allt sem hann gerði eða skemmdir sem sprenging eða þess háttar veldur þegar leikmaðurinn deyr viðvarandi í heiminum og hverfur ekki. Annar þáttur sem talað er um er tilvist tegund af rigningu, sem kallast „Timefall“, með getu til að eldast eða versna hvað sem það lendir. Annar leikþáttur sem talað er um er hæfileiki leikmannsins til að hafa samskipti við umhverfið og reika út fyrir líkama persónunnar, auk þess að endurheimta hluti þegar þeir deyja.