ASTRO GameEngine
| Útgáfa | 1.0 |
|---|---|
| Útgefandi | MPT Games |
| Útgáfudagur | 14. júl. 2014 |
| Dagsetning bætt við | 14. júl. 2014 |
| Os kröfur | Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Kröfur | NET Framework 4.0 +; Visual Studio C# 2008 (Free or Pro) +; DirectX 9.0 + |
| Niðurhal alls | 82 |
| Verð | Free |
Lýsing
um
ASTRO er vettvangur fyrir Windows sem hefur getu til að búa til 2D leiki með líkamlegum árekstrum, hreyfimyndir, meðal annars, voru þróaðar eingöngu fyrir Windows, í framtíðinni er hægt að brjóta þessa reglu, Astro hefur allt sem þarf til að þróa 2D leik.
eiginleikar
Astro er algerlega sveigjanlegt, til að hafa skipulag, sérhannaðar, auðvelt í notkun, eigin verkfæri, auðvelt í notkun, þú getur búið til myndavélar, fært þig á ákveðið svæði svo þú getir unnið betur, ekki aðeins myndavélar eins og hvern flipa sem þú hefur á þróun þinni pláss.
tungumál
Astro er verið að forrita eða hefur verið forritað í C #. NET og C++ samt sem áður hefur „97%“ C # þ.e. öll reynsla þín er í C # lendingarauðlindir eru í C++. NET eða Visual Studio Express 2013, þar sem hann sagði frá líkamlegum eiginleikum þeirra, viðmóti þess, kerfinu þínu sjálfu.
Eiginleikar
Hreint og auðvelt viðmót
C # að forrita þá
áhrifum
hljóð
Stífur líkami líkamlegur, árekstur
Efni, áferð og bitmappixlar
RigidBody ritstjórinn
Einfaldir 2D flutningstextar
Flytja inn (draga og sleppa)
Komdu tengi MEÐ AÐSTOÐARupplýsingar
Hafa tæknilega lýsingu
Hugmyndahreyfing til að slétta sprites
Dynamic Lighting Technique BY pixlar þá raula 2D World
Gefðu skýran texta með sérstökum skyggingarþröskuldssuð
Eðlisfræðivettvangur
Sérhannaðar skipulag, málsgrein Dragðu mismunandi CRP.